Абразивные материалы

Основная часть минералов, из которых производят абразивы — это твердые вещества, представляющие собой природные химические соединения, чаще всего они однородны по составу и свойствам. Данные элементы входят в состав горных пород, руд, нерудных ископаемых и других частей земной коры. Их широко используют благодаря таким положительным характеристикам, как высокий уровень сопротивляемости атмосферным воздействиям, изнашиванию, не вступают в реакцию с кислотами, щелочами и другими активными химическими соединениями. Высокая твердость способствует применять их в качестве инструментов.

Во многих отраслях промышленности используются такие естественные природные минералы, как слюда, асбест и графит. Применяется также и продукт их переработки: керамика, каменное литье, огнеупоры, стекло, а также нашел широкое применение и синтетический минерал (алмаз, сапфир, слюда и др.). К группе абразивов относится порошок, изготовлены из него инструменты и многие другие виды изделий. В настоящее время большая часть природных веществ заменены искусственными аналогами.

На предприятиях это сырье подвергают дроблению и переработке. Целью данного процесса является получение абразивных материалов, т.е зерен с режущими кромками, которые предназначены для производства монолитных инструментов, таких как шлифовальный и обдирочный круг, головка и брусок, а также выработка свободного зерна, который применяется для химической, импульсной и гидроабразивной обработки. При этом основным показателем является эксплуатационная способность продукции, определяющая производительность процесса обработки при заданных параметрах шероховатости поверхности.

Качество этой продукции вычисляется отношением, где коэффициент А — безразмерная величина:

а) массы снятого абразивного материала к навески испытуемого порошка, израсходованного для этой цели.

б) коэффициента А. с. испытуемого сырья к параметрам природного алмаза при обработке одного и того же материала.

По степени зернистости все виды минералов (кроме алмаза и кубического нитрида бора) подразделяют на группы согласно установленным градациям.

Основным абразивным инструментом для шлифования, заточки и доводки является шлифовальный круг, характеристиками которого являются: форма и геометрические размеры; материал и его зернистость; связка, твердость и структура. Форму и размеры изделия выбирают в зависимости от конструкции заточного станка и шлифуемого инструмента. Данную продукцию изготовляют на керамической, силикатной, бакелитовой и вулканитовой связках. Выбор производится в зависимости от способа обработки, допускаемых окружных скоростей, механической прочности.

Для заточки режущих инструментов с охлаждением применяют изделия на керамической связке, а для обработки фасонных режущих инструмента — на бакелитовой связке, так как они долгое время сохраняют заданный профиль. Сопротивление вырыванию зерен принято называть твердостью шлифовального круга. Получение этого показателя инструмента при одних и тех же номерах зерна и структуры достигается для каждой связки изменением ее количества. Под структурой понимается его строение, характеризуемое количественным соотношением объема абразивных зерен, связки и пор.

Теги: , , ,

Комментарии(0)

Ответственное хранение. Качество для всякого предприятия

Для большинства малых компаний, которые функционируют в сфере предоставления услуг, купли-продажи и промышленного выпуска, одной из перечня самых существенных проблем считается проблема организации стандартной складской логистики размещения. Мелкое производство не имеет возможности оборудовать свой склад, и также и наем временами – исключительно трудное мероприятие. Ведь нужно создавать целиком структуру размещения с начала: брать специалистов, которые бы имели опыт организации работы склада, брать на работу служащих, которые бы отвечали за сохранение и загрузку различных ценных вещей. Всё это, особенно в положении финансового кризиса может быть просто недосягаемой роскошью, особенно – если масштабы разнообразных ценностей, нуждающихся в размещении, небольшие.

Одним из перечня самых оптимальных вариантов решения такой задачи оказывается сдача материальных ценных вещей на ответственное сохранение. Большие фирмы, которые имеют личные складские помещения, всегда не прочь употребить незанятые места складского помещения для получения дополнительной прибыли. Как раз поэтому ответственное хранение – это выгодное решение для всех сторон. Кроме того, нередко случается, что организации, которые оказывают сервисы ответственного содержания, занимаются исключительно таким. То есть, структура стандартной складской логистики размещения оказывается их основным видом активности. И число компаний, которые оказывают подобные сервисы, год за годом исключительно растет.

Притом в основном задействованы складские строения, имеющие возможность как напольного, так и стеллажного хранения. Такие складские строения обеспечивают возможность быстро и элементарно проделывать заполнение складских объёмов и столь же элементарно возвращать необходимый товар. Тем более, что компании, предоставляющие воплощённые в действительность системы складской логистики, как правило обеспечивают не исключительно продуманные системы итоговой отчетности и сборки документов, но и всю без исключения необходимую аппаратуру для загрузки и разгрузки объектов хранения.

Необходимо также заметить, что на большом количестве складских помещений, которые сдают объёмы или сооружения в наем, либо же реализуют услуги ответственного хранения, клиентам предлагаются также и контейнеры в наем. Таким образом реально с наименьшими тратами воплотить все способности современного и полноценного сохранения товаров с обеспечением всех отчетных бумаг.

Предпочитая сервисы ответственного размещения, предлагаемые специалистами, вы приобретаете существенное качество услуг, целый набор бумаг за наименьшие деньги.

Теги: , , ,

Комментарии(0)

Игры для мобильного и как не потратить свои деньги на покупку игры зря

Игры для мобильного – это игровые программы для мобильных устройств, например мобильных телефонов, смартфонов, коммуникаторов и КПК.
На данный момент особое распространение получили игры для мобильного на платформе Java Micro Edition (в простонародии java). Эту платформу поддерживают большинство современных мобильных устройств, в том числе и большинство мобильных телефонов.
Однако всё же рассмотрим какие же существуют технологии изготовления мобильных игр.
Наверное одни из первых игр которые появились в мобильном телефоне это были игры на машинном коде. Эти игры в основном были частью прошивки мобильного телефона, при этом они разрабатывались специально для определённых моделей, поэтому имели ряд преимуществ:
— максимальное использование ресурсов мобильного телефона(включая мультимедийность);
— высокая скорость работы;
— малый расход памяти.
Естественно главным недостатком таких игр является то, что они поставляются с телефоном, при этом заменить или удалить игру из мобильного телефона практически не возможно.
Не могу не отметить игры которые написаны для смартфонов, КПК и коммуникаторов.
Это в основном также игры которые написаны на машинном коде. Естественно вы можете подумать, что значит это лучший вариант, однако хочу Вас огорчить они имеют очень большой круг недостатков. Ну во-первых они не кроссплатформены, то есть если у Вас Nokia Series 90, то игра написанная для Series 60 Вам уже не подойдет. Во-вторых как и любая другая программа, такая игра может содержать деструктивный код, что может привести к погибели Вашего смартфона или КПК, конечно производители игр борются с этим недостатком с помощью сертификации игр, но из-за больших расходов на сертификацию игр естественно значительно повышается и цена такой игры.
Ну и наконец игры для мобильных на платформе Sun J2ME (Java 2 Micro Edition, в просторечии Java).
Эти игры будут работать практически на каждом современном мобильном телефоне. Большое количество производителей игр и приложений для мобильного выпускают игры и приложения бесплатные для использования (например всем известный браузер для мобильного Опера Мини или почтовый менеджер от Google: Gmail для мобильного).
Поэтому небольшое снижение скорости работы и неполное использование мультимедийных свойств телефона таких игр и приложений не могут перечеркнуть всех преимуществ J2ME.
Как же не попасться на удочку при покупке java игр и приложений.
Для Java игр наиболее распространенный способ продажи — отправка платного SMS на какой либо короткий номер. Покупатель посылает SMS оператору, оплачивая этим игру. В ответ приходит SMS со ссылкой для закачки, которая обычно действительна в течении 24 часов.

И вот здесь как раз всплывает куча подводных камней, во-первых если вдруг оказывается, что WAP не настроен или не работает, получается, что деньги оплачены, но игру в мобильный Вы загрузить не сможете, во-вторых довольно часто бывают случаи когда высланная ссылка оказывается не рабочей и в-третьих, распространители, чтобы «умыть руки» от таких ситуаций, пишут в рекламе, что с приходом ответного SMS услуга считается оказанной и вы просто попадаете впросак. Так же немаловажным фактором является то, что большая часть денег, заплаченных за SMS, идёт оператору мобильной связи и государству в виде налогов, а не продавцу или разработчику. Налоги на мобильную связь обычно выше, чем на другие товары и услуги — например, на Украине, помимо НДС, мобильная связь облагается 7,5-процентным сбором в пенсионный фонд.
Поэтому обобщив всё выше перечисленное могу Вам предложить воспользоваться каким либо сайтом на котором можно скачать бесплатно java игры и приложения (например: http://sisjava.ru – все ссылки прямые и регистрация на сайте для скачивания не требуется), закачать игры, опробовать их и лишь потом, если Вас устроила данная игра или java приложение закачать её платно с официального сайта. (ну а в принципе можно обойтись и без этого).

Теги: , , , , ,

Комментарии(0)

История развития компании nokia

История зарождения, становления и развития финской компании Nokia по праву считается одним из самых интересных и захватывающих повествований об успешном бизнесе 20-го века: от бумажного производства к вершинам мирового рынка телекоммуникаций.

Днём рождения Nokia принято считать 12 мая 1865 года, именно тогда финскому инженеру Фредрику Идестаму было разрешено строительство фабрики по выпуску древесной массы возле реки «Нокия». Именно на время основания компании пришелся бурный рост промышленности. Индустриализация, потребность в бумажность для развивающихся городов и предприятий росла с каждым днем. Таким образом Nokia достаточно быстро выросла до предприятия национального уровня и образовала вокруг себя одноименный город Nokia. Бумага производства финского комбината стала поставляться в Россию, Англию, Францию, Китай и на многие другие рынки.

В 1920 году три компании: Nokia Corporation, Finnish Rubber Works (производство резиновых изделий) и Finnish Cable Works (производство электрокабеля) вошли в коалицию, сформировав Nokia Group. А уже в 1930-е годы Nokia лидировала на всех направлениях своей деятельности.

Не смотря на казалось бы обыденные направления деятельности финского конгломерата (бумага, резина и электрокабель), Nokia всегда смотрела в будущее. Еще в 60-х годах президент Finnish Cable Works Бьёрн Вестерлунд учреждает отдел электроники, который проводит исследования в области полупроводников.

И, не смотря на царивший в те годы консерватизм в области коммутационных устройств (все они были электромеханическими), Nokia берётся за разработку цифрового коммутатора. В 1969 первое РСМ-передающее оборудование, отвечающее стандартам CCITT, выпускает именно Nokia.

Переход на цифровой телекоммуникационный стандарт стал для компании одним из самых важных стратегических решений, что и подтвердилось в начале 70-х выпуском коммутатора DX 200. Снабженный по тем временам компьютерным языком высокого уровня и микропроцессорами Intel, он оказался настолько удачным, что и по сей день идеи заложенные в него являются основанием для телекоммуникационной инфраструктуры компании.

Однако адекватная оценка тем далёким событиям пришла совсем недавно, в те времена большинство аналитиков считало, что беспроводная связь бесперспективна, будет доступна лишь ограниченному числу людей за огромные суммы денег. А уже в 1981 году была создана первая массовая сотовая сеть, охватившая Швецию и Финляндию и получившая название Nordic Mobile Telephony (NMT).

Позднее в нее вошли другие страны как в Европе, так и за ее пределами. Система базировалась на технологиях Nokia. Началось быстрое развитие индустрии мобильных телефонов. Появившись в 1981 году, NMT стал первым общераспространенным стандартом сотовой связи.

В 1989 году совместно с двумя финскими телекоммуникационными операторами Nokia создает союз с целью наладить работу первой GSM-сети. В 1990 году в Nokia был приглашён Йорма Оллила, который возглавил отделение мобильных телефонов. По поводу этого нового направления было много разговоров и сомнений. И тем не менее Nokia верила в цифровую мобильную связь и уверенно продолжала свою работу.

Йорма Оллила возглавил компанию как раз тогда, когда ей требовался глоток свежего воздуха. И Nokia вскоре начала быстро наращивать обороты производства. Уже к 1997 году Nokia являлась производителем мобильных телефонов почти всех основных цифровых стандартов: GSM 900, GSM 1800, GSM 1900, TDMA, CDMA и Japan Digital.

Благодаря таким мощным производственным возможностям компании быстро удалось укрепить свои позиции в Европе и Азии. Уже в 1998 году Nokia объявила о росте прибыли yf 70-% (210 млрд. евро), в то время как ее основные соперники Motorola и Ericsson сообщали о снижении производственных темпов. Рынок мобильной связи продолжал бурный рост, одновременно с этим росла и доля на рынке компании Nokia.

Сегодня более 50 тысяч высококвалифицированных сотрудников создают современные мобильные телефоны Nokia на 18 предприятиях компании в десяти странах мира. Особенность компании Nokia состоит в том, что, разрабатывая очередную модель, она ориентируется на определенного потребителя, предоставляя ему максимум удобства пользования. Сегодня на рынке представлены модели для людей, активно занимающихся спортом, ведущих деловой или светский образ жизни в категориях: Basic (2ххх), Expression (3ххх), Active (5ххх), Classic (6ххх), Fashion (7ххх) и Premium (8ххх). Они различаются соответствующим дизайном и набором функций.

Основные этапы в истории компании Nokia:

1865: Рождение компании Nokia в деревообрабатывающей индустрии — появление фабрики Фредрика Идестама на реке Нокия, юг Финляндии.
1917: Nokia входит в коалицию из трех компаний и расширяет круг деятельности до изготовления изделий из резины и производства кабелей для электросетей.
1967: Nokia объединяется с The Finnish Rubber Works и The Finnish Cable Works. Образование корпорации Nokia Corporation.
1973: Выпускается в производство самая популярная модель резиновых сапог от Nokia, Kontio — разных цветов и для всех возрастов.
1975: Аннонсирован компьютер MikriMikki 3.
1977: Kari H. Kairamo становится генеральным директором Nokia Corporation, что означало трансформацию Nokia в гиганта электроники.
1979: Рождение мобильных телефонов Nokia.
1981: Зарождение Nokia Telecommunications.
1984: Nokia представляет первый в мире автомобильный NMT-телефон и начинает экспортные поставки в Советский Союз.
1986: Nokia представляет сотовый телефон стандарта NMT. Совет Директоров разделил Nokia Electronics на Nokia Information Systems, Mobile Phones и Nokia Telecommunications.
1987: Nokia представляет первый в мире NMT-телефон, который можно уместить в кармане. Операторы 13-ти европейских стран подписывают соглашение о совместном строительстве и продвижении сети стандарта GSM.
1991: Первый звонок в коммерческой ести стандарта GSM — сделан в Финляндии на оборудовании Nokia.
1992: Jorma Ollila становится генеральным директором компании.
1992: Nokia представляет первый портативный GSM-телефон Nokia 101, который умещается в руке.
1993: Nokia принимает девиз «Connecting people», показывающий вклад Nokia в развитие беспроводных технологий.
1994: Nokia становится первым европейским производителем, поставляющим мобильные телефоны в Японию. Появилась серия 2100. По всему миру было продано около 20 000 000 этих телефонов.
1995: Nokia представляет самую маленькую базовую станцию для мобильных GSM/DCS-сетей, Nokia PrimeSite.
1996: Nokia представляет первый в мире коммуникатор Nokia 9000.
1997: Nokia перемещает свою стратегическую задачу на соединение мобильных технологий и Интернета.
1999: Nokia выпускает первую модель с поддержкой WAP — Nokia 7110.
2000: Йорма Оллила назван журналом Industry Week руководителем года. Выпущена Nokia 9210 — первая модель телефона с цветным экраном. Nokia разделилась на Nokia Mobile Phones and Nokia Networks.
2001: Nokia продолжает стратегическое развитие новой целью «Internet в кармане каждого» и сохранения лидирующих позиций в 21 веке.
2002: 7650 — первый телефон от Nokia на базе платформы Series 60 и со встроенной камерой. Был сделан первый звонок в коммерческой сети третьего поколения на базе WCDMA.

Теги: , , , ,

Комментарии(0)

История мировой экономики и международных…

История мировой экономики и международных экономических отношений

Цена: 304 рублей

Название: История мировой экономики и международных экономических отношений

Автор: Т. И. Повалихина

Год выпуска: 2007

ISBN: 978-6807-47-6, 985-6807-47-6

Страниц: 256

Описание:
В пособии рассматриваются основные проблемы истории мировой экономики. Анализируются этапы и особенности становления мирового хозяйства, тенденции международных экономических отношений в разные исторические периоды. Адресуется студентам, преподавателям, специалистам в области мировой экономики и международных экономических отношений, а также всем, кто интересуется проблемами мирового хозяйства.

Теги: , , , , ,

Комментарии(0)